по моим ощущениям самый страшный с точки зрения отладки - ручной режим - режим обработки ошибок оператора (пользователя).
так что создать полностью роботизированный (беспилотный) танк гораздо проще, чем с человеческим управлением.
так что создать полностью роботизированный (беспилотный) танк гораздо проще, чем с человеческим управлением.