
Англо-Русский словать фотошоп. Горячие клавиши. Часть 5
Poster Edges - очерченные края; толщина краев, интенсивность, постеризация
Rough Pastels - пастель; длина штриха, детализация, текстура (кирпич, мешковина, холст, известняк), масштаб, рельеф, свет (направление), инвертировать
Smudge Stick - растушевка; длина штриха, область светов, интенсивность
Sponge - губка; размер кисти, контрастность, смягчение
Underpainting - рисование на обороте; размер кисти, текстурный фон, текстура (кирпич, мешковина, холст, известняк), масштаб, рельеф, свет(направление), инвертировать
Watercolor - акварель ; детализация, глубина теней, текстура
Distort - искажение
Diffuse Glow - рассеянный свет; зернистость, эффект, оригинал
Displace - смещение; масштаб по гор-ли, масштаб по вертикали, растянуть, мозаика, неопред.области (вставить отсеч. фрагменты, повторить граничные пикселы)
Glass - стекло; искажение, смягчение, текстура (блоки, холст, изморозь, маленькие линзы) масштаб, инвертировать
Lens Correction - коррекция дисторсии; настройки (линза по умолчанию, предыдущее исправление, заказное), удалить искажение, хроматическая абберация (красная/голубая кайма, синяя/желтая кайма), виньетка - эффект (затемнение-осветление), средняя точка, перспектива (по вертикали, по гор-ли, угол, на краях (расширение краев, прозрачность, фоновый цвет), масштаб)
Ocean Ripple - океанские волны; размер волн, сила волн
Pinch - дисторсия; степень
Polar Coordinates - полярные координаты; прямоуг-ные в номерные, номерные в прямоугольные
Ripple - рябь; степень, размер (малая, средняя, большая)
Shear - искривление; неопред.области (вставить отсеч. фрагменты, повторить граничные пикселы)
Spherize - сферизация; степень, режим (норм-ый, по гориз., по верт.)
Twirl - скручивание; угол
Wave - волна; число генераторов, длина волны, амплитуда, масштаб, тип (синусоида, треуг-к, квадрат), неопред.области (вставить отсеч. фрагменты, повторить граничные пикселы)
ZigZag - зигзаг; степень, складки, стиль (вокруг центра, от центра, круги на воде)
Pixelate - оформление
Color Halftone - цветные полутона; макс. радиус, углы наклона растров в градусах (1 канал, 2, 3, 4)
Crystallize - кристаллизация; размер ячейки
Facet - фасет
Fragment - фрагмент
Mezzotint - меццо-тинто; тип(мелкие точки, сред.точки, круп. точки, пятна, короткие линии, сред. линии, длинные линии, корот. штрихи, сред. штрихи, длинные штрихи)
Mosaic - мозаика; размер ячейки
Pointillize - пуантилизм; размер ячейки
Blur - размытие
Average - среднее
Blur - размытие
Blur More - размытие +
Box Blur - размытие по рамке; радиус
Gaussian Blur - размытие по Гауссу; радиус
Lens Blur - размытие при малой глубине резкости; просмотр (быстрее, точнее); карта глубины - источник (нет, прозрачность, слой-маска), диафрагма (форма, радиус, кривизна листа, поворот), зеркальная подсветка (яркость, изогелия), шум (кол-во), распределение (равномерное, по Гауссу), монохромность
Motion Blur - размытие в движении; угол, смещение
Radial Blur - радиальное размытие; степень, метод (кольцевой, линейный), качество (черновое, хорошее, наилучшее)
Shape Blur - размытие по фигуре; радиус, фигура
Smart Blur - "умное" размытие; радиус, порог, кач-во (низ.,сред.,выс.) режим (нормальный, только края, совмещение)
Surface Blur - размытие по поверхности; радиус, порог уровней
Sharpen - резкость
Sharpen Edges - резкость на краях
Sharpen More - резкость +
Smart Sharpen - "умная " резкость; просмотр (основной, дополнительно) настройки (по умолчанию), эффект, радиус, удалить (размытие по Гаусу, разм. при малой глуб. резкости, размытие в движении), точнее
Unsharp Mask - нерезкая маска (контурная резкость); эффект, радиус, порог
Rеnder - рендеринг
Clouds - облака
Difference Clouds - облака с наложением
Fibers - волокна; отклонение, интенсивность, рандомизировать
Lens Flare - блик; яркость, тип объектива (трансфокатор 50-300 мм, 35 мм, 105 мм, начало ролика)
Lighting Effects - эффект освещения; стиль (вспышка, заливающий свет, круг света, мягкий всенаправленный, мягкий направленный вниз, мягкий свет прожектора, парал-но
Poster Edges - очерченные края; толщина краев, интенсивность, постеризация
Rough Pastels - пастель; длина штриха, детализация, текстура (кирпич, мешковина, холст, известняк), масштаб, рельеф, свет (направление), инвертировать
Smudge Stick - растушевка; длина штриха, область светов, интенсивность
Sponge - губка; размер кисти, контрастность, смягчение
Underpainting - рисование на обороте; размер кисти, текстурный фон, текстура (кирпич, мешковина, холст, известняк), масштаб, рельеф, свет(направление), инвертировать
Watercolor - акварель ; детализация, глубина теней, текстура
Distort - искажение
Diffuse Glow - рассеянный свет; зернистость, эффект, оригинал
Displace - смещение; масштаб по гор-ли, масштаб по вертикали, растянуть, мозаика, неопред.области (вставить отсеч. фрагменты, повторить граничные пикселы)
Glass - стекло; искажение, смягчение, текстура (блоки, холст, изморозь, маленькие линзы) масштаб, инвертировать
Lens Correction - коррекция дисторсии; настройки (линза по умолчанию, предыдущее исправление, заказное), удалить искажение, хроматическая абберация (красная/голубая кайма, синяя/желтая кайма), виньетка - эффект (затемнение-осветление), средняя точка, перспектива (по вертикали, по гор-ли, угол, на краях (расширение краев, прозрачность, фоновый цвет), масштаб)
Ocean Ripple - океанские волны; размер волн, сила волн
Pinch - дисторсия; степень
Polar Coordinates - полярные координаты; прямоуг-ные в номерные, номерные в прямоугольные
Ripple - рябь; степень, размер (малая, средняя, большая)
Shear - искривление; неопред.области (вставить отсеч. фрагменты, повторить граничные пикселы)
Spherize - сферизация; степень, режим (норм-ый, по гориз., по верт.)
Twirl - скручивание; угол
Wave - волна; число генераторов, длина волны, амплитуда, масштаб, тип (синусоида, треуг-к, квадрат), неопред.области (вставить отсеч. фрагменты, повторить граничные пикселы)
ZigZag - зигзаг; степень, складки, стиль (вокруг центра, от центра, круги на воде)
Pixelate - оформление
Color Halftone - цветные полутона; макс. радиус, углы наклона растров в градусах (1 канал, 2, 3, 4)
Crystallize - кристаллизация; размер ячейки
Facet - фасет
Fragment - фрагмент
Mezzotint - меццо-тинто; тип(мелкие точки, сред.точки, круп. точки, пятна, короткие линии, сред. линии, длинные линии, корот. штрихи, сред. штрихи, длинные штрихи)
Mosaic - мозаика; размер ячейки
Pointillize - пуантилизм; размер ячейки
Blur - размытие
Average - среднее
Blur - размытие
Blur More - размытие +
Box Blur - размытие по рамке; радиус
Gaussian Blur - размытие по Гауссу; радиус
Lens Blur - размытие при малой глубине резкости; просмотр (быстрее, точнее); карта глубины - источник (нет, прозрачность, слой-маска), диафрагма (форма, радиус, кривизна листа, поворот), зеркальная подсветка (яркость, изогелия), шум (кол-во), распределение (равномерное, по Гауссу), монохромность
Motion Blur - размытие в движении; угол, смещение
Radial Blur - радиальное размытие; степень, метод (кольцевой, линейный), качество (черновое, хорошее, наилучшее)
Shape Blur - размытие по фигуре; радиус, фигура
Smart Blur - "умное" размытие; радиус, порог, кач-во (низ.,сред.,выс.) режим (нормальный, только края, совмещение)
Surface Blur - размытие по поверхности; радиус, порог уровней
Sharpen - резкость
Sharpen Edges - резкость на краях
Sharpen More - резкость +
Smart Sharpen - "умная " резкость; просмотр (основной, дополнительно) настройки (по умолчанию), эффект, радиус, удалить (размытие по Гаусу, разм. при малой глуб. резкости, размытие в движении), точнее
Unsharp Mask - нерезкая маска (контурная резкость); эффект, радиус, порог
Rеnder - рендеринг
Clouds - облака
Difference Clouds - облака с наложением
Fibers - волокна; отклонение, интенсивность, рандомизировать
Lens Flare - блик; яркость, тип объектива (трансфокатор 50-300 мм, 35 мм, 105 мм, начало ролика)
Lighting Effects - эффект освещения; стиль (вспышка, заливающий свет, круг света, мягкий всенаправленный, мягкий направленный вниз, мягкий свет прожектора, парал-но
Комментировать
Нравится
В избранное
Цитировать